古生物夢想職業:讓恐龍重現生機

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泰勒·基勒(Tyler Keillor)(發音為“KEEL-er”)是一位說話輕聲細語、低調的古生物藝術家,但他的作品卻絕非如此。他在芝加哥大學擔任古生物藝術家,重建古生物學家保羅·塞雷諾(Paul Sereno)在他的全球探險中挖掘出的生物。當我十一年前遇到泰勒時,他正在一個巨大的、三層樓高的煤渣磚倉庫裡工作,那裡沒有暖氣,也沒有通風(塞雷諾後來將這個空間變成了一個世界級的恐龍預備實驗室)。牆壁上排列著工業貨架,一直堆到天花板,上面堆滿了巨大的石膏包裹的巨石。在任何一天,你都可以走進實驗室,看到泰勒和其他化石準備人員在岩石上刮擦,以揭露其中包含的恐龍骨骼。但他的工作並沒有在骨骼暴露並重新組裝起來時結束。對他來說,這僅僅是創造像鱷龍、尼日龍和皺褶龍等動物的栩栩如生的重建模型的起點。這些作品的細節和工藝一直讓我感到驚訝。我於2011年9月25日透過電子郵件採訪了泰勒。請欣賞!

採訪古生物藝術家泰勒·基勒

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我從小時候就開始畫恐龍並嘗試雕刻它們。我早期的嘗試總是令人沮喪,因為我沒有創造細節的技巧,也沒有解剖學知識。但我在大約7年級的時候在父母的地下室裡有了一個工作室,他們鼓勵我嘗試造型、鑄造和創作。在大學期間,為了追求電影特效化妝事業,我培養了更多我今天使用的技能。但我在娛樂行業的經歷並不完全如我所願,所以我又回到了我對恐龍最早的熱愛。我開始在個人古生物藝術專案上磨練我的技能,並在九十年代中期重新熟悉了最新的古生物學知識。我想你可以說,我作為古生物藝術家的第一份正式工作是在1999年,當時我在菲爾德自然歷史博物館的展覽部工作:我雕刻了蘇的骨骼模型,作為規劃全尺寸霸王龍展覽的概念化工具。我為菲爾德博物館創作了一些與古生物相關的模型和展品,但後來在2001年轉到芝加哥大學的保羅·塞雷諾化石實驗室工作。正是在這裡,我才有機會作為一名古生物藝術家蓬勃發展。

您的背景是什麼?

我最初的訓練都是瘋狂科學家式的實驗,在我父母家的地下室工作室裡,我小時候不斷嘗試和犯錯。那時我喜歡任何型別的恐龍或怪物電影——任何有定格動畫恐龍、人穿戲服的怪物或某種木偶生物的電影(遠在CGI之前)。我試圖複製我在電影中看到的創作,並按照迪克·史密斯的《怪物化妝手冊》和湯姆·薩維尼的《Bizzaro》學習如何製作東西。那些 formative years 讓我對使用粘土和石膏、液體乳膠、熱熔膠槍、人造毛皮和塑膠眼睛等有了感覺。我的地下室裡堆滿了坐在草坪椅上的橡膠怪物和殭屍——總是在萬聖節大受歡迎!

在芝加哥哥倫比亞學院學習期間,我更認真地追求特效,並被迪克·史密斯的高階專業函授課程錄取。我也開始協助芝加哥地區的化妝師,並參與電影、戲劇和電視專案。這可能看起來無關緊要,然而,我當時學到的許多相同的技能和技術即使在今天也對我有幫助。特別是,我記得在製作任何給定的假肢妝容時,一個非常大的目標是讓它看起來“真實”。我和我的同齡人會研究任何電影中的化妝效果,並尋找不良邊緣(成型和鑄造不良的跡象);我們會批評設計或雕刻,並分析著色。目標始終是創造儘可能逼真的人物,在可用材料的限制內創造幻覺(例如,泡沫乳膠假肢部件不像真肉那樣半透明,因此熟練的著色對於向橡膠傳達生命力是必要的)。創造儘可能逼真的人物、生物或雕塑的使命與我今天創作古生物雕塑的動力相同。

當我最終為保羅·塞雷諾工作時,我多樣化的作品集和背景也對他很有分量,因為他也有藝術背景。自從為他工作以來,我有機會繼續嘗試新的和不同的材料和技術進行造型、鑄造和雕刻。作為我的工作描述一部分的化石準備工作是我從實驗室經理鮑勃·馬塞克“在職”學到的一項技能——而且我一直在不斷學習更多關於它的知識。雖然這實際上並不是我創作的古生物藝術的一部分,但它仍然賦予了我的藝術作品我感興趣的真實性和準確性,因為我非常熟悉我接下來要用血肉之軀重建的化石標本。

您第一次意識到可以將科學和藝術結合起來成為一項事業是什麼時候?這一直是您的目標,還是更自然的演變?

我的道路曲折坎坷,所以我最初並沒有將科學和藝術結合起來的目標。但這些一直是我並行的興趣,我在整個求學過程中都熱愛這兩門學科。我最初嘗試古生物藝術(個人專案)時,更多的是藝術而不是科學,因為我真的對我的主題知之甚少。自從2001年以來,在我開始在保羅·塞雷諾的實驗室工作後,我的工作真正向我證明,我確實可以將科學和藝術結合起來成為一項事業,並且這種型別的藝術作品是有需求的。通常,一項新的發現是不完整的、破碎的,或者在視覺上難以讓外行人一目瞭然地理解。我一直能夠幫助建立模型——包括骨骼和血肉——以便更容易地向公眾傳達發現的重要性。並且基於我為保羅做過的幾個備受矚目的專案,我已經開始從其他研究人員和機構獲得重建任務,以幫助揭示他們的新發現。

您有最喜歡的專案嗎?(請附圖片!!)

到目前為止,我的大多數專案都代表了新物種,因此每個專案都有其自身非常特殊的挑戰——藝術的和技術的——因此,就其自身而言,每個專案在我從事它時都成為了我最喜歡的專案。

例如,尼日龍是一個很棒的專案,因為它始於一項非常具有挑戰性的頭骨重建,然後繼續進行肉質頭部和頸部重建。與其他大多數蜥腳類動物相比,這種蜥腳類動物的頭骨是如此陌生,以至於花費了大量時間才弄清楚分離的頭骨骨骼是如何重新組合在一起的,更不用說它們是如何發揮作用的了。更糟糕的是,大多數頭骨都非常薄而脆弱,以至於成型過程會粉碎它們;相反,我們必須從掃描這些骨骼獲得的CT資料中製作原型鑄件。修復牙齒是另一個挑戰,因為沒有其他恐龍像那樣將牙齒堆疊在從槽中長出的牙齒中。頭骨重建涉及一些推測,但它實際上受到周圍解剖結構和其他更完全已知的蜥腳類動物頭骨的限制,因此最終它是一個非常精確的模型。在完成這個頭骨模型之前,人們甚至無法嘗試勾勒出這種恐龍頭部的樣子,因為它確實是一個非常奇怪的物種。

肉質模型也充滿了挑戰,例如試圖弄清楚在前牙行後面的口腔邊緣發生了什麼。頭骨並不是很好的指南,因為它是用如此細的支柱建造的,並沒有真正充分地暗示肉質頭部的輪廓。我研究了許多現存物種以尋求靈感和參考,試圖使肉質模型的每一毫米都部分基於在自然界中可以找到的東西。經過數月的工作,我認為頭骨和肉質模型都非常出色,並且很好地說明了這個非常奇怪的物種。

描述研究人員和古生物藝術家在建立肉質重建模型中的角色。根據您的經驗,每個人都帶來了什麼?

作為一名古生物藝術家,我的部分樂趣在於瞭解並研究我正在“復活”的標本。在這方面,我儘量讓自己儘可能多地瞭解相關文獻、相關物種、其他藝術家對類似恐龍的嘗試等等,以便我做好準備創作出有充分參考價值的原創作品,並且我能夠與研究人員溝通和理解研究人員。有一個計劃也很棒,但這個計劃是靈活的,因為古生物學家當然對如何描繪他們的標本有最終決定權。有時我曾與一些研究人員合作,他們喜歡草圖、模型、原型、大量的投入以及在整個過程中進行更正的機會。其他人給了我一般性的指導,然後讓我有更多的藝術自由。我喜歡這兩種型別的合作。在提塔利克魚專案上,我記得泰德·戴施勒(Ted Daeschler)就頭部後面的一系列骨骼應該是什麼樣子、應該有多少軟組織遮擋它們的視線等等,給了我一些非常具體和詳細的指導,這很棒,並使模型更加準確。

有沒有藝術家/插畫家/雕塑家激勵您?

我最初的靈感肯定來自我小時候在菲爾德博物館凝視的查爾斯·奈特壁畫。我仍然受到許多電影藝術家的作品的啟發,這些藝術家是我過去學習過的,並且至今仍然欽佩,例如雷·哈里豪森、裡克·貝克、斯坦·溫斯頓工作室、維塔工作室、ADI 的藝術家,太多了,無法一一列舉!同樣,我也受到了許多古生物藝術界在世傳奇人物的啟發,例如邁克·斯克雷普尼克、馬克·哈雷特、格雷格·保羅、約翰·西比克、道格拉斯·亨德森、斯蒂芬·切爾卡斯……有太多人真正激勵了我,並且繼續這樣做。我想更詳細地提及的一位藝術家是大衛·克倫茨,他除了許多其他事情(例如設計、製作和指導探索頻道的近期迷你劇《恐龍革命》)外,還以創作一些精美的青銅 1/18 比例恐龍雕塑而聞名。大衛還使用數字雕刻工具 Zbrush,他現在使用它來創作一些極其精細且極具啟發性的 1/72 比例恐龍模型,以及一些更小的 1/144 比例模型——本質上是從他的數字雕塑在現實世界中製作的原型,以一種微小但細節豐富的比例,這是人類永遠無法使用傳統方法手工創作的。幾年前,大衛鼓勵我自己採用 Zbrush,看到他的作品以及他對這種新技術的運用,真的讓我深受鼓舞!

您工作室中最不可或缺的工具是什麼?

我會說我的電腦是最不可或缺的工具!即使我用雙手工作,在專案研究階段手邊有大量的影像和文章也非常重要。當我在工作時,我可以快速拍攝一張粘土雕塑的照片,並在 Photoshop 中進行顏色模型製作,瞭解模型列印成照片後的外觀,透過左右翻轉照片來建立作品的快速映象檢視等等。此外,作為與研究人員保持聯絡、展示雕塑進展、及時瞭解新發現的一種手段,這類事情確實至關重要。

根據您的經驗,藝術學校是否為您作為藝術家從事職業的商業方面做好了準備?

我在大學的經歷並沒有真正為我作為藝術家從事職業的商業方面做好準備。我非常幸運能在芝加哥大學找到全職工作,在那裡我正在運用我的技能和興趣作為一名藝術家。我也與其他資深古生物藝術家交了一些好朋友,並從他們那裡獲得了關於商業方面的寶貴建議,尤其是在我的自由職業方面。《恐龍藝術家和古生物學家版權、合同、定價和道德準則》手冊

作者:苔絲·基辛格(Tess Kissinger)對於想要了解商業方面資訊的藝術家來說仍然是一個很好的指南。

如果您可以穿越時空到宇宙歷史上的任何一點——向前或向後——您會去哪裡,您會看到/做什麼?

作為一個終生的恐龍愛好者,我必須去一趟中生代(幾乎任何時候都可以),親眼看看這些動物是什麼樣的。我有時會夢到恐龍,醒來時總是充滿渴望,但又不太記得它們真正的樣子,只是意識到我們永遠不會真正知道……這在某種程度上激勵了我的工作:努力向這些宏偉的生物致敬,並再次賦予它們面孔。

有什麼您想宣傳的嗎?

請訪問我的網站 www.TylerKeillor.com 以檢視更多我的作品。[KM 注:他的影片特別有趣!]

我還為一些新生物製作了重建模型,這些生物的相關論文應該很快會從芝加哥大學的保羅·塞雷諾那裡發表,敬請期待!

我還為一本將探索古生物藝術的行業書籍貢獻了我的作品和過程的照片……我會及時通知您!

最後,我想特別感謝我的妻子卡麗,感謝她在追求我的古生物熱情時給予我的支援、鼓勵和耐心——沒有她,我什麼也做不了!

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