如果您認為 3D 建模看起來都一樣,請三思

最初我聯絡了 Bryan Christie,請求允許在他的年度閃電戰中展示他精彩的獵豹插圖。他同意了,這就是它,盡顯其榮耀: 但他也向我介紹了他同樣值得關注的藝術作品: 兩種如此截然不同的風格怎麼可能源自 [...]

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最初我聯絡了 Bryan Christie,請求允許在他的年度閃電戰中展示他精彩的獵豹插圖。他同意了,這就是它,盡顯其榮耀

但他也向我介紹了他同樣值得關注的藝術作品

兩種如此截然不同的風格怎麼可能源自同一個人?更令人好奇的是,這些影像都是 3D 計算機建模的產物。我們傾向於認為計算機模型是光滑、銳利的描繪,而不是模糊或不明確的,因此獵豹插圖是數字化的並不奇怪(儘管我以前說過,而且我會再說一遍,這並不意味著計算機完成了所有工作!)。然而,當您得知 Christie 的美術系列也是 3D 渲染的產物時,它就更加令人驚歎了。他從人物及其內部解剖結構的 3D 模型開始,並將不同的姿勢列印在絲綢上。隨後,他將 3-12 張列印件分層疊加,並使用蜂蠟以稱為蠟畫法的工藝將它們粘合在一起。結果是超凡脫俗的,並推動了 3D 技術可以實現的邊界。


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至於 Christie 為什麼開始從他的科學和醫學插畫職業轉向美術,他說:“最終我開始更多地從藝術家的角度而不是插畫家的角度來對待我的插圖;我開始對作品的感覺和神秘感更感興趣,而不是資料和資訊。” 他仍然從事醫學和科學插畫工作,但我認為這種藝術化的脈絡使他的插畫作品脫穎而出。

請訪問 Bryan Christie 的 設計工作室網站,檢視他的完整作品集,包括他的科學/醫學插畫和他的美術作品。如果您恰好在紐約市,他還安排私人 工作室預約參觀

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