本文發表於《大眾科學》的前部落格網路,反映了作者的觀點,不一定反映《大眾科學》的觀點
我對遊擊科學的 Zoe Cormier 的採訪以及在世界科學節上使用皮膚電反應機器讓我想起了這篇來自 SwM 檔案的帖子,詳細介紹了一項關於聽音樂時感到戰慄的研究。這篇帖子贏得了 PLoS 部落格 2010 年 2 月最佳精選!
戰慄。
我是那些在聽我真正非常喜歡的音樂時會感到戰慄的人之一。事實上,當我在聽一些我真正喜歡的東西時,我可以經歷各種各樣的情緒。上週六晚上,當我在 The Dirty Little Heaters 的 CD 發行演出中觀看我的樂隊夥伴兼最喜歡的鼓手 Jessica Caesar 在這首歌中演奏時,我絕對處於體驗強烈音樂相關情緒的頂峰。看看吧
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那麼,這個所謂的“戰慄”到底是怎麼回事呢?是什麼讓聽音樂如此愉快和有趣?一組研究人員決定檢驗的一個理論是,音樂對我們來說如此有趣,是因為我們在聽音樂時感受到的快樂與某種身體情緒反應相關。
為了驗證這一點,他們找了 26 名倒黴的實驗物件,同意連線到這臺機器上,這臺機器可以測量各種身體反應,基本上告訴研究人員人們在聽不同型別的音樂時有多興奮。這就是機器的樣子
這些看起來像機器人的手和軀幹機器測量了聽眾的心率、呼吸頻率、體溫、皮膚電反應 (GSR) 和血容量脈搏 (BVP) 幅度。受試者聽的音樂是他們自己挑選的、他們非常喜歡的音樂,以至於讓他們感到戰慄。作為對照,研究人員選擇了受試者事先評為中性或“無聊”的音樂,以便將受試者對無聊音樂的身體反應讀數與引起戰慄的音樂進行比較。實驗在受試者坐在隔音室中進行,聽音樂,機器進行測量,受試者按下他們機器人手上的按鈕來指示他們在音樂播放的每個時刻的感受。評分範圍從“一般”到“愉快”到“哇,我感到戰慄”。但是,當然,評分是使用更科學和定量的 1-3 級評分量表(1 =“中性”,2 =“低愉悅感”,3 =“高愉悅感”,以及第四個按鈕 =“戰慄”,因為,正如您在上面看到的,他們只有一個拇指可以使用)。
結果非常有趣。在上面提到的所有生理指標(即心率、呼吸)中,他們都看到了受試者認為無聊的音樂和他們認為愉悅的音樂之間的讀數存在顯著差異。令人愉悅的音樂在受試者身上產生了更高的生理反應,而無聊的音樂似乎對情緒喚起的指標沒有太大影響。這很有道理,因為當我在百貨商店聽到一些無聊的電梯音樂時,我的心臟並沒有真正怦怦直跳。
他們還發現,戰慄的報告時間與受試者報告最高愉悅感的時間點相同。事實上,80% 的戰慄發生在報告的最高愉悅感時刻。再說一遍,這對我來說很有道理,因為當我感覺我正在聽的音樂不錯,但不是很好時,我並沒有真正感到戰慄。當我的注意力無法轉移,並且音樂體驗感覺是包羅永珍且高度愉悅的時候,我會感到戰慄,而且似乎研究中的受試者也有同感。
他們發現的最有趣的事情是,受試者報告的戰慄與情緒喚起生理指標的峰值讀數完全吻合。請檢視下面的圖表
不同的框顯示了機器測量的不同情緒喚起生理指標。正如您所看到的,當受試者報告體驗到戰慄時,所有指標都達到了峰值。這裡的兩個例外是皮膚表面溫度和 BVP 幅度,但這些實際上是降低而不是像其他因素那樣升高。
所以基本上,研究人員從這項研究中得出了主觀情緒反應與對音樂的客觀生理反應之間存在很強關聯的結論。當我們聽到自己喜歡的音樂時感到戰慄或強烈的快樂時,實際上會伴隨著一系列的身體反應!這似乎是常識,但這對科學來說很重要,因為對我們的身體在體驗美妙音樂時所經歷的變化進行實際的、定量的測量,為科學家思考其他問題打開了大門,例如,“為什麼音樂如此獨特,以至於它會引起實際的情緒和生理喚起?”
通常,情緒反應具有明確的功能,例如,從吃美味食物中獲得的快樂有助於我們生存,或者與朋友建立聯絡讓我們快樂並與我們的人類同胞保持聯絡。感受到這些情緒透過確保我們繼續做對我們的生存和福祉有益的事情來幫助我們。但是音樂是為數不多的讓我們快樂而又沒有對我們人類的生存有明顯有益功能的事物之一。我認為這讓它非常特別和有趣,這也讓我滿足於消費和演奏它。
附言:另一個使用本文的有趣之處是檢視最初的受試者群體為研究選擇的他們最喜歡的音樂 (此連結開啟一個包含完整列表的 doc 檔案)。與任何廣泛的人群一樣,結果範圍很廣!
Salimpoor VN, Benovoy M, Longo G, Cooperstock JR, & Zatorre RJ (2009)。音樂聆聽的獎勵方面與情緒喚起的程度有關。PloS one, 4 (10) PMID: 19834599