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本月早些時候,第九屆年度iGEM(國際基因工程機器大賽)在麻省理工學院舉行,來自世界各地大學的參與者參加了比賽。該競賽自詡為首屈一指的本科生合成生物學競賽。參賽隊伍會獲得來自標準生物零件註冊庫的生物零件套件,他們使用這些前體以及自己設計的新零件來構建生物系統並在活細胞中操作它們。結果透過海報、網頁、書面報告和影片進行交流。
合成生物學家能夠準確地視覺化和交流他們的工作,透過使用影片動畫得到了極大的增強。例如,‘健康與醫學’類別中的最佳專案被授予麻省理工學院團隊,他們利用3D Molecular Maya的力量來描繪他們在組織自構建方面的工作。
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來自加州大學伯克利分校的團隊也利用了3D動畫來描繪他們關於合成生物感測器的專案的功能。
這些令人印象深刻的演示展示了Molecular Maya在合成過程視覺化方面的巨大潛力。我設想我們將在明年的參賽作品中看到此類動畫的更廣泛應用。2011年iGEM世界錦標賽的完整結果列表可以在這裡找到。