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我是那種一直認為巴塞羅那會成為我最喜歡的城市之一的人。我去了幾次,雖然那裡的天氣、設計和食物都令人非常滿意,但總是覺得大量的遊客(包括我自己)和交通讓我對整個體驗感到有些失望。
當然,批評巴塞羅那並非新鮮事;雜誌文章多年來一直在譴責巴塞羅那的衰落,最近又以一部名為再見巴塞羅那的新紀錄片的形式出現。《大西洋月刊》的Citylab.com甚至做了一篇關於此事的專題報道,指出巴塞羅那經常被稱為“歐洲保守得最糟糕的秘密”,年度遊客人數從170萬(1992年奧運會前兩年)增加到2012年的740萬。這部電影的主要目的不是抨擊旅遊業,而是警告人們注意巴黎正在發生的類似情況:過度關注保護而犧牲了城市活力,最終導致了博物館般的城市。
那麼巴塞羅那對此做了什麼呢?嗯,我想重點介紹一個有趣的例子,即改造其公交網路。當然,這可能不是最令人興奮的話題,但有趣之處在於,他們部分地利用了100年前的原始街道設計來重新思考其系統,但更有趣的是,他們採用了一個超級簡單的設計理念,並可能最終引發了一場公交革命。
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直到最近,巴塞羅那的公交系統看起來還像我們印象中的大多數公交系統一樣:不可靠、缺乏吸引力,並且線路運營缺乏邏輯或適當的標牌。巴塞羅那正視這些問題,不僅改進了標牌、交通優先措施和車輛,還創造了一種非常容易理解的系統,正如巴塞羅那交通服務主管Adrià Gomila所說,“如果你會玩戰艦遊戲,你就會使用巴塞羅那的公交系統。”
他們沒有采用無休止的曲折公交線路,而是審視了這座城市,並意識到他們不妨利用現有的街道網格網路,建立完全筆直的公交線路。基於這個簡單的原則,他們建立了28條公交線路:17條縱向,8條橫向,和3條對角線。命名約定極其簡單:如果是縱向的,就稱為“V”,如果是橫向或對角線的,則分別稱為“H”和“D”。因此,如果你在玩戰艦遊戲,或者使用巴塞羅那的新公交系統,你就知道如果你發現自己在V1/H2附近,那麼你就位於棋盤的左上方,可以這麼說。
這種簡潔性意味著,對於巴塞羅那經驗不足的公交使用者以及現在除了地鐵、汽車等之外還有額外選擇的居民來說,易用性都大大提高了。這種公交系統反思是否會推廣到其他城市或幫助解決巴塞羅那的“博物館”問題還有待觀察,但這值得關注,因為城市活力肯定必須從儘可能有效地利用現有資源開始。