電子遊戲如何幫助我們理解成為章魚是什麼感覺 [影片]

你有一個大腦。它控制著兩條有關節的手臂。和十個有關節的手指。所有這些都很難跟上新電子遊戲《章魚老爹:致命捕捉》中的主角。

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你有一個大腦。它控制著兩條有關節的手臂。和十個有關節的手指。所有這些都很難跟上新電子遊戲《章魚老爹:致命捕捉》中的主角。

在這款遊戲(2014年1月推出)中,它是免費遊戲《章魚老爹》的續作,玩家必須控制一個偽裝成人類的、留著小鬍子的章魚,並確保他保持其頭足綱動物的身份秘密。任務包括煮咖啡、修剪草坪和清理他的人類孩子的爛攤子。

對於一個人類控制人類的遊戲來說,這都太無聊了。但這有所不同。而且比看起來應該的更具挑戰性——也更搞笑(而且《章魚老爹》甚至只給我們四個肢體控制,而不是八個,讓我們得以喘息)。


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章魚老爹的肢體是狡猾的、可彎曲的、強壯的,並且覆蓋著吸盤。玩家不僅要嘗試同時協調每個獨立的手臂,還要嘗試協調粘性的吸盤。這會導致許多愚蠢的事故(拖拽傢俱、拋擲咖啡豆、用吸盤打你的未婚夫)和大量笨拙的蹣跚。簡單的目標是儘可能地表現得像人類,並保持你的懷疑分數較低。

即使對於經驗豐富的電子遊戲玩家來說,控制這個角色也很困難。而且讓他以任何人類的方式行走幾乎是不可能的。正如一位評論員指出的那樣,這款遊戲“有一些最……挑剔的操控。這是一件好事。” 為什麼?因為“作為一隻試圖表現得像人類的章魚會很挑剔。”而且試影像人類一樣控制一隻章魚會更加挑剔。

透過這種方式,這款遊戲——無論是否是創造者的本意——完美地展示了章魚的美麗。正如玩家很快發現的那樣,發出命令以保持所有那些靈活的手臂處於控制之下是極其困難的。章魚已經透過在很大程度上讓其手臂自行控制解決了這個問題。

章魚的三分之二的神經元不在它們的大腦中央,而是在它們的手臂中,這使得它們能夠將許多平凡的任務(對刺激做出反應、接合或釋放吸盤)委託給各個手臂本身。因此,它們的大腦中央不會被每個無骨手臂的幾乎無限可能的運動所淹沒。(科學家甚至懷疑手臂可以在彼此之間協調——無需大腦中央的干預。)

當我們在努力使用我們自己的大腦來試圖跟上時,《章魚老爹》讓我們明白了這一點。正如《福布斯》指出的那樣,這款遊戲“沉浸在諸如同時拍打你的肚子和揉搓你的頭等古老活動帶來的挑戰神經元的樂趣中。在許多方面,這款遊戲旨在最大程度地利用PlayStation 4的操控,來重現將所有這些觸手[原文如此]付諸行動的困惑和沮喪感。”

這款遊戲的想法來自於當時在德保羅大學的學生之間一次異想天開的頭腦風暴。“如果你在自己的身體裡有點像個乘客會怎麼樣,”其中一位創造者回憶說(並指出當時沒有使用毒品)。“如果你在駕駛自己的身體會怎麼樣?如果你是一個在機器人內部的人,而你在駕駛它們會怎麼樣?如果你是你頭腦中的一隻章魚會怎麼樣?如果你只是一隻章魚會怎麼樣?”

該小組(其中八人分拆出來建立了Young Horses,該公司正在推出新版本)開始磕磕絆絆地前進。

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插圖由伊萬·菲利普森提供

Katherine Harmon Courage is an independent science journalist and contributing editor for 大眾科學. She is author of Octopus! The Most Mysterious Creature in the Sea (Current, 2013) and Cultured: How Ancient Foods Feed Our Microbiome (Avery, 2019).

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