本文發表於《大眾科學》的前部落格平臺,反映了作者的觀點,不一定代表《大眾科學》的觀點。
最新一部星際迷航本週末即將上映,將數十年來的經典壓縮成一部動作導向的驚險之旅。無論你是否喜歡J.J.·艾布拉姆斯對該系列所做的,他都在其上留下了不可磨滅的鏡頭光暈印記。像我這樣的星際迷航迷中,正在流行一個遊戲,正是利用了艾布拉姆斯對鏡頭光暈的熱衷。
讓我們來玩暢飲黑暗遊戲。
鏡頭光暈通常發生在當你拍攝強光源時,部分光線會從相機鏡頭的瑕疵處反射和彈射。當拍攝像太陽這樣的物體時,這很容易產生,但你也可以用額外的燈光和鏡子來人為誘導它。艾布拉姆斯承認,他在2009年的星際迷航中使用了額外的閃光燈和鏡子來製造大量的鏡頭光暈。事實上,他多次使用這種技術,以至於他創造了自己的表情包。
支援科學新聞報道
如果您喜歡這篇文章,請考慮透過以下方式支援我們屢獲殊榮的新聞報道: 訂閱。透過購買訂閱,您將幫助確保有關塑造我們當今世界的發現和想法的具有影響力的故事能夠繼續流傳下去。
要玩這個遊戲,去你當地的電影院,偷偷帶上你最喜歡的飲料。每次看到鏡頭光暈,我們都要喝一口。如果2009年的電影有任何跡象表明,你將會玩得很開心的暢飲黑暗遊戲,要麼玩得開心,要麼醉死。
相位槍設定為眩暈
現在,我假設任何選擇玩這個遊戲的人都會負責任地飲酒,但是如果你不這樣做呢?如果有人真的每次在星際迷航:駛入黑暗中看到鏡頭光暈就喝一口酒,按照在社交媒體上流傳的遊戲規則,會發生什麼?
首先,我們必須假設幾個變數。由於酒精含量和體重在決定你醉酒程度方面起著巨大作用,我將使用美國男性和女性的平均體重,以及酒精含量為12%(如葡萄酒)的平均飲料。我們將保守一點,每次看到鏡頭光暈只喝一小口(一茶匙)。接下來,我們需要鏡頭光暈的數量。一位勇敢的星際迷航迷數了數,第一部電影中有1,013個鏡頭光暈,所以我們將以此為標準(其他人數到的較少,但讓我們盡情狂歡吧)。最後,這取決於你玩遊戲的速度,所以我們假設你從黑暗的開頭開始,並在127分鐘後停止。
有這麼多鏡頭光暈,你肯定會喝醉,但我們必須計算你到底會醉到什麼程度。使用我們的變數,我們可以將它們代入美國檢察官研究所用於確定酒後駕車案件中血液酒精濃度 (BAC) 的公式。
將所有這些在影片過程中鋪展開來,你會得到一個看起來像這樣的圖表
有這麼多鏡頭光暈,你大約每分鐘要喝八次酒。按照這個速度,男人和女人都無法活著出來。但由於體重在 BAC 中起著重要作用,男性至少能在呼吸衰竭前撐過第一幕。男性在進入黑暗之前能撐過 85 分鐘,而女性只能撐過大約一半的時間。這就是當你將超過五升的酒精注入你的系統時會發生的事情。
有人已經超過了我在這裡使用的 0.5% BAC 臨界值——有些人甚至超過 1%。但 0.5% 的規則通常適用;如果你沒有當場死亡,你可能會中毒。
當然,我假設的是持續不斷的鏡頭光暈,某種特定的飲料,以及你蠢到即使你已經麻木不仁了還繼續喝酒。你總是可以在安全範圍內停止,但那樣你仍然要忍受很多“這不是我認識和喜愛的星際迷航”的內容。
如果你鐵了心要玩暢飲黑暗遊戲,一個想要喝醉的星際迷航迷,你最終會成為一個真正的死忠粉。
圖片來源:
柯克被打的截圖,來自 Memory-Alpha Wiki,圖表由我製作。
