城市幻象:道路和拐角處的欺騙

街頭藝術家以城市為畫布

幻影形狀

幾位藝術家使用變形術,這是一種依賴於特定視角的透視型別。幽靈般的幾何圖形(下圖)縈繞在觀察者眼前,但側移幾步,就只剩下碎片化的形狀。這些藝術品是格式塔心理學家稱之為良好連續性這一感知組織原則的生動例證:我們傾向於將暗示不間斷或連續線的視覺元素歸為一組。神經科學家查爾斯·D·吉爾伯特及其在洛克菲勒大學的同事發現了神經基礎。初級視覺皮層中的神經元被調整到特定的邊緣方向;它們偏愛水平線段或垂直線段。然而,你的大腦可以整合遠遠超出單個神經元邊界的資訊。事實證明,具有相似方向偏好的神經元透過在初級視覺皮層中長距離傳播的水平纖維連線。這些相似型別神經元之間的長程連線使你的心靈之眼能夠“看到”正方形而不是不連貫的形狀。

藝術品:© 2016 ARTISTS RIGHTS SOCIETY (ARS), NEW YORK; 影像:BANQUE D'IMAGES, ADAGP/ART RESOURCE, NY; 未經紐約藝術家權利協會 (ARS) 的明確書面許可,禁止複製(包括下載 ARS 會員作品),這違反了版權法和國際公約。

我們城市的生活充滿了詩意和奇妙的主題。我們彷彿被奇妙的氣氛所包圍和浸潤;但我們沒有注意到它.
——查爾斯·波德萊爾,1846 年

城市景觀是人類願望和夢想的體現。它們代表了一個時代的精神,並體現了居住在那裡的人們的思想和心靈。古代城市的考古發掘,例如儲存完好的龐貝和赫庫蘭尼姆遺址,使我們遙遠的過去栩栩如生。如果我們能夠窺視未來,我們就會想知道我們的城市會是什麼樣子,以瞭解我們將成為什麼樣的人。

城市以引人入勝的方式吸引著我們的想象力。藝術和民間傳說中充滿了神話和想象中的城市,從沉沒的失落之城亞特蘭蒂斯和黃金之城埃爾多拉多,到弗裡茨·朗的反烏托邦電影《大都會》,以及最近的電影《盜夢空間》中埃舍爾風格的摺疊城市景觀。然而,我們無需求助於虛構,也無需在空間或時間上遠行才能體驗奇蹟。即使是最荒涼的功能性城市環境也可以點綴著魔法和驚喜的碎片,以及挑戰我們對現實感知的幻覺“彩蛋”。


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我們日常的城市並不像它們看起來那樣。通常這只是視角問題。

兒童過馬路

圖片由社群預防可預防傷害組織提供

變形透視的一個實際應用是道路書寫。“兒童過馬路”等警告語的異常拉長形狀使駕駛員在接近文字時可以輕鬆閱讀。總部位於不列顛哥倫比亞省的安全意識組織 Preventable 已將這一概念推向極致,希望在遊擊營銷活動中改變駕駛員的態度。該組織 45 英尺長的幻覺作品描繪了一個小女孩在繁忙的十字路口追逐球,在西溫哥華的一所學校附近停留了一週。當駕駛員接近影像時,女孩的形狀從大約 50 英尺外開始形成,並在另外 40 英尺內保持三維效果。

親愛的,我把體育場縮小了

圖片由格雷格·基恩提供

我們從宏大轉向微小。透過數字後期處理進行的微縮模型偽造可以將擁擠的體育場變成一場桌上足球比賽。在這項技術中,影像中一小部分選定的部分保持清晰,而其他區域則被模糊到不同程度,模擬了特寫攝影的淺景深。最終的影像看起來像是微型比例模型的照片,而不是真實的場景。

隱形油漆斗篷

圖片由中央蘭開夏大學提供

有些幻覺使物體出現,例如漂浮的正方形。另一些則使它們消失。莎拉·沃森當時是英國中央蘭開夏大學的學生,她在繪畫和影像製作課程中設計了一個壯觀的消失術。她給一輛舊斯柯達汽車塗上了新油漆,使其像變色龍一樣融入背景而隱形。城市偽裝的極致之作。

鬼屋

圖片由 WWW.URBANSCREEN.COM 提供

投影對映是近期出現的一種藝術表現手法,它為靜止物體(如大型建築物)提供了運動的錯覺。最終產品的 3D 效果同樣引人注目。透過向投影物體新增陰影和細微的尺寸變化,藝術家們誘匯出強烈的深度和體積感,這是我們的視覺神經元無法抗拒的。這部作品由 Urbanscreen 製作,並投影在德國漢堡美術館的 Galerie der Gegenwart 藝術博物館上,名為《如果房子會做夢會怎樣》。在 www.urbanscreen.com/555-kubik 觀看影片

比真人還大

圖片由 Jorge Rodríguez-Gerada 提供 www.jorgerodriguezgerada.com

藝術家豪爾赫·羅德里格斯-赫拉達使用最細小的材料——沙粒,創作了《期望》,這是一幅巴拉克·奧巴馬的巨幅肖像,橫跨西班牙巴塞羅那海濱 2.5 英畝。總統的肖像在人眼水平處是難以察覺的(底部),但從鳥瞰角度(頂部)來看,畫面就生動起來。沙畫——尤其是在如此巨大的規模下——是一種點彩畫派的形式,點彩畫派是喬治·修拉、保羅·西涅克和文森特·梵高等畫家使用的技巧,其中多個獨立點的並置創造了圖案和色彩陰影,這些圖案和色彩陰影只有從遠處才能顯現出來。

只要視網膜上每個元素(油漆點、沙粒)的影像大小大致等於一個感光細胞的大小,這種幻覺就會起作用。我們的視網膜將世界視為感光細胞光點的場,無論它們是否以這種方式繪製,這使得觀看距離對於我們對紋理的感知至關重要。木紋和其他紋理的精細細節只有在靠近時才可見,當它們直接落在我們的中央凹上時,中央凹是我們每個視網膜的中心區域,感光細胞密度最高。當我們走開時,我們的感光細胞無法分辨物體顏色或形狀的細微差異,因此影像的粗糙特徵反而主導了我們的感知。

更多探索

費利切·瓦里尼:觀點。 拉爾斯·穆勒編輯。法比奧拉·洛佩斯-杜蘭撰文。拉爾斯·穆勒出版社,2004 年。

人行道粉筆藝術家:朱利安·比弗的三維繪畫。 朱利安·比弗。螢火蟲圖書,2010 年。

3D 街頭藝術。 比爾吉特·克羅爾斯。特克圖姆出版社,2011 年。

瀝青文藝復興:庫爾特·溫納的人行道藝術和 3D 幻覺。 庫爾特·溫納。斯特林簽名版,2011 年。

人行道畫布:您腳下的人行道粉筆藝術。 朱莉·柯克-珀塞爾。福克斯教堂出版社,2011 年。

Susana Martinez-Conde 是紐約州布魯克林 SUNY Downstate 健康科學大學的眼科、神經病學、生理學和藥理學教授。她是獲得 Prisma 獎的Sleights of Mind(與 Stephen Macknik 和 Sandra Blakeslee 合著)以及Champions of Illusion(與 Stephen Macknik 合著)的作者。

更多作者:Susana Martinez-Conde

Stephen L. Macknik 是紐約州布魯克林 SUNY Downstate 醫療中心的眼科、神經病學、生理學和藥理學教授。他與 Susana Martinez-Conde 和 Sandra Blakeslee 合著了獲得 Prisma 獎的Sleights of Mind。他們的下一本書Champions of Illusion將由《大眾科學》/Farrar, Straus and Giroux 出版。

更多作者:Stephen L. Macknik
SA Special Editions Vol 25 Issue 3s本文最初以“城市幻象”為標題發表於 SA 特別版 第 25 卷第 3s 期 (), p. 98
doi:10.1038/scientificamericanillusions0816-98
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