葡萄牙里斯本的佩德羅四世國王廣場,更廣為人知的名字是羅西奧廣場,以其傳統的葡萄牙路面(calçada portuguesa)的精美典範款待遊客。最初在1848年鋪設的鵝卵石路面,其令人眼花繚亂的明暗起伏象徵著葡萄牙航海家的海上航行,並且早於20世紀歐普藝術創作者(如維克托·瓦薩雷裡和布里奇特·賴利)的設計,同時引發了類似的流動運動感知。但是,這種充滿活力的圖案是否妨礙了安全?
英國布里斯托大學最近的一項研究詢問參與者,在鋪有視覺錯覺圖案的地板上行走如何影響他們的不適程度和不穩定性感覺。神經心理學家烏特·萊昂納德斯領導了這項研究,她最初是在參觀西班牙巴塞羅那標誌性的蘭布拉大街時,考慮了這種錯覺圖案對步行的潛在負面影響。“我注意到地板圖案的3D效果,並想將它們新增到我的收藏中,”她回憶道。當萊昂納德斯拍攝鋪路設計中的波浪時,一位年長的紳士走近她。“他說他一點也不喜歡這個地板,因為他不確定他的腳何時會真正著地,以及他應該抬起多高才能不被絆倒……他走路[好像]害怕可能有黑冰。”
回到實驗室,萊昂納德斯和她的合作者調查了四種錯覺圖案對人們步行體驗的影響。其中兩種設計,由黑白交替的“溝壑和山脊”組成,模仿了羅西奧廣場的起伏圖案,儘管印在平面上,但看起來是三維的。超過一半的步行者發現這種設計令人厭惡或不舒服,影響了他們的穩定性,甚至偶爾會引起對跌倒的恐懼。不適可能在於步行環境的感官和物理特徵之間的不匹配。在自然界中,看起來凹凸不平的表面通常是凹凸不平的,但本研究中檢查的地板圖案並非如此——這種擔憂可能會擴充套件到許多人造環境。
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萊昂納德斯說,避免藝術和可訪問性衝突的關鍵是從一開始就讓人們直接參與規劃過程,並以人為本的方式思考專案。“我不認為這會以犧牲美學為代價,”她解釋說,“而是讓更多的人能夠安全地享受美麗的地方。”
