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只有一小部分人類歷史是透過文字記載下來的。其餘部分,考古學是主要來源。透過檢查遺址、文物和遺骸,考古學家們煞費苦心地構建了一系列圖片,展示了數千甚至數百萬年前存在的人類社會。然而,要確定產生和改變這些社會的過程要困難得多。研究人員仍在努力理解從四百萬年前的我們的原始人類祖先——小型直立行走的靈長類動物,沒有石器,幾乎沒有任何對話——到我們今天在世界各地看到的社群和文化,這一漫長的因果鏈(以及偶然事件)。
隨著計算機的出現,考古學家開始嘗試使用模擬作為探索人類史前史的輔助手段。邏輯很簡單:您對計算機進行程式設計,以模擬諸如人口增長和資源使用等過程,然後檢視軟體的預測與考古記錄的吻合程度。一個早期的例子是 1970 年代後期對古典瑪雅文明崩潰進行研究的著名嘗試,該文明從公元 300 年到 900 年統治了墨西哥和中美洲的大片地區。由麻省理工學院的研究人員領導,這項研究著眼於總人口和瑪雅紀念碑建造速度等變數之間的關係。然而,由於該研究以彙總形式考慮了這些變數,因此它無法提供有關空間關係的資訊——例如,瑪雅領土的哪些地區農業產量最高。