相似場景引發既視感

虛擬現實揭示熟悉感源於空間佈局

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根據六月號的《意識與認知》雜誌上發表的研究,既視感——那種似曾相識的怪異感覺——可能是由場景的佈局觸發的。過去的 исследования表明,既視感通常與地點有關,因此科林斯堡科羅拉多州立大學的認知心理學家安妮·克萊裡和她的同事們想看看,虛擬現實中建模的空間是否可以複製這種引人注目的體驗。結果奏效了:當新環境的空間佈局與他們已經訪問過的場景非常相似,但又不足以讓他們有意識地識別出相似之處時,受試者最常報告出現既視感。

例如,博物館大廳可能與早期的庭院具有相同的配置——中央雕像相對於博物館的長椅和地毯的位置,與中央盆栽植物相對於庭院的灌木和植物的位置相呼應。如果受試者未能注意到空間上的相似性,他們只會在一個陌生的地方感受到那種詭異的熟悉感。

查爾斯·Q·崔大眾科學的特約撰稿人。他的作品也曾發表在紐約時報、科學、自然、連線LiveScience等刊物上。在業餘時間,他遊歷了七大洲。

更多作者:查爾斯·Q·崔
SA Mind Vol 23 Issue 4本文最初以“相似場景引發既視感”為標題發表於SA Mind 第23卷第4期(),第17頁
doi:10.1038/scientificamericanmind0912-17a
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