氣候線 | 一向嚴謹的 Atlantic Council 正在涉足線上遊戲領域,希望能提高氣候災難意識,物件是世界上增長最快的人群之一:遊戲玩家。
該委員會的 Adrienne Arsht-Rockefeller Foundation Resilience Center 上週推出了一款名為“熱浪生存”的新互動遊戲。該組織正試圖利用流行的線上遊戲平臺 Minecraft 的 6000 萬用戶,推出一個新版本,讓遊戲玩家對抗會噴火的動畫“熱龍”。
該中心在一份宣告中表示,玩家“開始一項任務,以保護他們的虛擬村莊免受臭名昭著的熱龍的侵害”。“他們面臨的挑戰是探索世界各地的國家,尋找降溫解決方案,這些解決方案不僅可以在數字世界中保護他們,也可以在現實生活中保護他們。”
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官員表示,該遊戲現在透過微軟公司擁有的線上學習平臺 Minecraft Education 提供,並將在幾周後向所有 Minecraft 玩家開放。它是一系列基於遊戲的入口點中最新的一個,旨在探討氣候變化主題。創作者表示,除了有趣之外,此類遊戲還可以透過讓玩家沉浸在模擬的氣候災難中來提高氣候素養,在這些災難中,他們必須適應或死亡。
Arsht-Rock 影片遊戲倡議副主任 Shayne Hayes 在一次採訪中說:“遊戲是被積極消費的。它們不是被動的。” “它們是增強可能有助於拯救生命的技能和知識的強大媒介。”
“熱浪生存”的首席敘事作家 Helen Zbihlyj 在 ReWrite Media 表示,該遊戲大約花了九個月的時間開發,並且經過調整以滿足課堂需求,同時又不失其趣味性。
Zbihlyj 說:“龍是以奇幻的方式展示全球氣候變化的物理形態。” “在一些最初的概念圖中,有一條火焰巨龍衝進一位正在電視上觀看熱浪天氣預報的老婦人的窗戶。有什麼比噴火龍更能說明人們正在經歷的酷熱呢?”
遊戲玩家將可以使用兩個版本。一個版本依賴於“冒險地圖”,玩家可以在模擬的景觀中旅行並遇到熱龍,然後採取行動擊退野獸。“我們的想法是讓熱量非常具體,讓[玩家]可以參與其中,以瞭解極端高溫對其 Minecraft 村莊的影響,”Hayes 說。
另一個版本是為課堂使用量身定製的,提供“建造挑戰”,玩家可以在其中收集工具並制定策略“來建造他們自己版本的抗熱城市區域”。解決方案包括降溫中心、公園、綠地和反射表面。玩家還可以在遊戲中前往四個“真實世界地點”——巴西、希臘、印度和奈及利亞——“看看這些國家在應對極端高溫方面真正做了什麼”,Hayes 補充道。
Atlantic Council 並非唯一致力於遊戲事業的機構。在 2019 年於紐約舉行的聯合國氣候行動峰會上,官員們啟動了“為地球而玩聯盟”,這是一個由聯合國環境規劃署和 30 多家遊戲工作室組成的自願夥伴關係,旨在制定“雄心勃勃、具體且有時限”的承諾,以實現可持續發展目標。
轉載自 E&E News,經 POLITICO, LLC 許可。版權所有 2024 年。E&E News 為能源和環境專業人士提供重要新聞。
