此處有龍

一位遊戲地圖製作者發現了一個未知的感知領域

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2021年12月,居住在佛羅里達州的插畫家和平面藝術家萊莎·波爾什偶然發現了一種錯覺,這種錯覺後來在網上爆紅,並讓許多感知專家撓頭不已。波爾什的插畫作品通常包括為桌面角色扮演遊戲(如《龍與地下城》)繪製地圖。這一次,她著手為玩家制作一個庭院,起初並沒有注意到任何異常。波爾什決定採用草地鑲邊的重複瓷磚圖案。她複製、旋轉、翻轉並隨機貼上瓷磚,形成一個 8 x 8 的網格。就在她準備使用她創作的影像時,她縮小了檢視以觀察整體效果。“我簡直要崩潰了,想弄清楚我剛剛做了什麼,”她回憶道。

在波爾什的作品揭示的“扭曲網格錯覺”中,瓷磚圖案上的交叉網格似乎在觀察者眼前彎曲和變形。但實際上,所有網格線都是完全筆直的。此外,這種扭曲效果對於觀看者來說總是難以捉摸:任何在視覺外圍看起來扭曲的線條,當直接觀察時都會變成直線。

“我對錯覺會感到頭痛,所以我很驚訝我竟然完全偶然地製造了一個如此動態的錯覺,”波爾什說。“我的朋友邁克·約翰遜指出[在鵝卵石圖案中]有一條隱藏的路徑,眼睛會不斷地‘跳躍’到那裡,”她解釋道。的確,草地鑲邊的網格圖案似乎並非隨機扭曲,而是似乎跟隨瓷磚中描繪的淺色鵝卵石“鏈條”。如果是這樣,波爾什的創作可能與混合影像錯覺有關,在這種錯覺中,兩個疊加的影像——一個包含精細的視覺細節,另一個包含粗糙的視覺細節,也稱為高空間頻率和低空間頻率——會導致相互競爭的感知。前者在近距離觀看時效果最佳,而後者在遠處(或眼角余光中)觀看時效果最佳。


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在“扭曲網格錯覺”中,高空間頻率來自直線網格,低空間頻率來自顏色相近的鵝卵石形成的圖案。直接觀察時,來自網格本身的高空間頻率占主導地位,使其線條看起來是直的。在視覺外圍,來自鵝卵石組的低空間頻率佔據主導地位,使網格圖案發生扭曲,其扭曲程度堪比法師 7 級幻術咒語。人們認為類似的現象可以解釋為什麼蒙娜麗莎的微笑在直接觀察時顯得柔和,但在外圍視覺中觀察時顯得更寬更明顯。

蘇珊娜·馬丁內斯-孔德 是紐約州立大學下城健康科學中心布魯克林分校的眼科學、神經病學、生理學和藥理學教授。她是普利司馬獎獲獎作品《心靈的戲法》(與斯蒂芬·麥克尼克和桑德拉·布萊克斯利合著)以及《幻覺冠軍》(與斯蒂芬·麥克尼克合著)的作者。

更多作者:蘇珊娜·馬丁內斯-孔德

斯蒂芬·麥克尼克 是紐約州立大學下城健康科學中心布魯克林分校的眼科學、神經病學、生理學和藥理學教授。他與蘇珊娜·馬丁內斯-孔德和桑德拉·布萊克斯利合著了普利司馬獎獲獎作品《心靈的戲法》。他還與蘇珊娜·馬丁內斯-孔德合著了《幻覺冠軍》。在 Twitter 上關注麥克尼克 @stephen_macknik

更多作者:斯蒂芬·麥克尼克
SA Mind Vol 33 Issue 2本文最初以“此處有龍”為標題發表於 SA Mind 第 33 卷第 2 期(),第 30 頁
doi:10.1038/scientificamericanmind0322-30
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