兒童遊戲:像嬰兒一樣學習或可促進人工智慧

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一旦計算機“理解”一個主題或遊戲,它們就能以驚人的速度計算出解決方案,遠遠快於我們大腦中的“溼件”。英國公司DeepMind的AlphaGo Zero透過與自己對弈數百萬次來積累經驗,從而掌握了圍棋,現在已經超越了人類圍棋專家的技能。這相對於第一個版本AlphaGo來說是一項了不起的成就,AlphaGo 曾挖掘了大量人類對弈的資料。但這仍然是一項有限的成就,因為即使是古老的圍棋也有清晰、有限的規則。

相比之下,嬰兒能夠快速適應和學習如何在不斷變化的環境中生存,並且在任何努力中(即使對於成人而言)成功的標準也幾乎不明確。他們的大腦會對情況中將要發生的事情做出預測,從輕拍小狗到將拼圖碎片放入拼圖中。然後,他們用自己的身體和物體進行實驗,觀察和分析周圍的世界。數百萬年的進化造就了一個卓越的學習系統——今天的機器人專家希望部署該系統來改進人工智慧或人工智慧控制的機器。在我們的封面故事“自學機器人”中,記者戴安娜·權探討了如何對演算法進行程式設計以像兒童一樣學習,這既在改變機器人技術,又為兒童發育提供了一些見解。繼續閱讀,瞭解機器人“兒童”正在教給我們成年人什麼。

為您的筆記型電腦備份檔案是很常見的想法,但是為傳粉媒介備份呢?在“培育備用蜜蜂”中,作者佩奇·埃姆布里寫道,世界上最大的杏仁種植商正在開發一種替代蜜蜂的物種,稱為藍色果園蜂,或BOB。近年來,蜜蜂經歷了毀滅性的損失,它們是害蟲、疾病、營養不良、農藥暴露以及為了給不同的開花作物授粉而被卡車運輸的壓力的受害者。與群居蜜蜂不同,BOB是獨居的——而且效率驚人。假設將這些昆蟲變成可管理的傳粉媒介的挑戰可以克服,那麼幾百只BOB就可以完成10,000只蜜蜂的工作。


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Mariette DiChristina,指導小組主席,是波士頓大學傳播學院的新聞學系主任和實踐教授。她曾任大眾科學的主編和Springer Nature雜誌的執行副總裁。

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大眾科學 雜誌 第 318 卷 第 3 期這篇文章最初以“Child's Play”為標題發表在大眾科學 Magazine 第 318 卷 第 3 期 (), p. 4
doi:10.1038/scientificamerican0318-4
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