與比爾·蓋茨對話

微軟領袖談論從人工智慧到宇宙學的各種話題

比爾·蓋茨最近與《大眾科學》的加里·斯蒂克斯就從人工智慧到基礎研究價值等話題進行了對話。以下是他們對話的節選。

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大眾科學: 您計劃繼續您對研究的承諾嗎?


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比爾·蓋茨: 是的,我們的研究為我們和我們的使用者帶來了巨大的回報。我們依賴於我們的研究,無論是為了確保超高的可靠性[或]深度安全性,還是為了簡化處理我們擁有的所有資訊。正是我們研究實驗室的進步使我們樂觀地認為我們將解決這些難題。

大眾科學: 一些評論家說,這裡聚集了令人難以置信的人才,但尚未取得像電晶體這樣的成就。您認為這有道理嗎?

比爾·蓋茨: 嗯,我們做軟體。如果你看看 Siggraph [計算機圖形學會議] 的論文,以及來自我們一個實驗室的論文比例,你會看到我們在許多不同的領域都有涉足。我們希望有其他實驗室做得更多。在許多這些領域,我們佔了非大學研究工作的一個非常高的比例。通常在計算機領域,大多數公司都沒有長期研究。他們就是沒有。

就拿我們在機器翻譯方面所做的工作來說——不,那不如電晶體那麼好,但也很了不起。我們在語音方面所做的工作,也很了不起。電子墨水。軟體可靠性。如果我們無法證明 [測試和驗證] 程式,我們就無法讓網際網路發揮其潛力。我們所做規模的投資只能在 20 年後才能被評判。

大眾科學: 您是否認為人工智慧 [AI] 的概念仍然具有相關性?這個術語現在不太常用了。有些人說那是因為它無處不在,因為它被融入了許多產品中。但是有很多神經科學家說計算機仍然一竅不通。

比爾·蓋茨: 神經科學家也是如此 [笑聲]。不,說真的,我們不瞭解神經元的可塑性。那是如何運作的?我們不明白為什麼一個神經元在一天後表現得與之前不同。積累在它上面的訊號會導致什麼?

人工智慧的一部分我們仍處於早期階段,那就是真正的學習。現在,還有所有這些外圍問題——視覺、語音等等——我們在這方面取得了巨大的進步。如果你只看微軟研究院在這些領域的工作,這些過去都被定義為人工智慧的一部分。玩遊戲過去也被定義為人工智慧的一部分。對於特定遊戲來說,進展相當順利,但我們在沒有通用學習理論的情況下完成了所有這些工作。我是一個人工智慧樂觀主義者。

我們在機器學習方面做了很多工作,這在如今是人工智慧的委婉說法,因為它變得如此廣泛,以至於定義不太明確。

大眾科學: 有足夠多的人進入計算機科學領域嗎?

比爾·蓋茨: 那是我最近在美國各地高校巡迴演講的主題。這是一個悖論,現在是計算機科學最激動人心的時代,而這些也是最有趣的工作。你可以看到正在進行的工作真正提高了數億人的創造力和效率。這些工作應該比去華爾街或當律師更有趣——或者,我可以爭辯說,除了生物學之外,比任何事情都更有趣,而且在那裡也只是平局。

然而,進入這個領域的人數卻在下降,而且很難衡量我們是否得到了最優秀和最聰明的人才。這裡存在巨大的差距。我們在中國和印度得到了最優秀和最聰明的人才,而且那裡的數字還在上升。這是否意味著這個國家將不得不讓這些人來到這裡,還是意味著未來的優秀工作將不會在這裡完成?因此,我們真的需要重新致力於使美國成為領導者的因素。

大眾科學: 為什麼這裡的人們對這些工作不再那麼感興趣?

比爾·蓋茨: 哦,部分原因是泡沫破裂。部分原因是闡明瞭該領域的優勢和工作的多樣性。人們必須知道這些是社交工作,而不僅僅是晚上坐在小隔間裡程式設計。我們的領域在吸引少數族裔或女性方面仍然做得不好,所以我們放棄了一半以上的潛在進入者。

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